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晴れのちアオイロ
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『サディスト ~性悪女の憂さ晴らし~』プレイ済み前提スピンオフ作品

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エルシェの少年
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物心ついた頃から"おねえちゃん"に監禁されている少年の物語 

※時期未定ですが続編制作予定です。

ロストフレンド
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友人を見捨ててしまった少年の、"和解"の物語

今年のフリゲ制作・活動に関して

どうもみづしきです。


2月となりましたが、ようやく今年2度目のブログ更新となります。


さて、早速本題ですが、今後のフリゲ制作に関して少しご報告したいことがあります。


※「フリゲ制作もうやめます」とかでは全くないのでそこはご安心を。


結論から言いますと、リアルで色々ありまして、現状落ち着いてフリゲ制作に取り組める状況ではないため、次回作は気長に待ってくださいということをお伝えしたいと思います。



もう少し詳しく申しますと、現職で体調を崩しており、活力が戻り次第本気で転職活動を考えようとしているところです。


つまりフリゲのシナリオよりも、自分のシナリオを最優先に考えなくてはならないのです…。


もちろん、今年中に制作したい作品はありますし、こちらも時間があるときに制作を進めていけたらなと考えています。


ティラノフェス2020の方も、まだまだ多くの作品に感想を送ったり、推し作品を応援しまくりたかったのですが、そんな余裕もなさそうなので私のフェス活動はここで終了とさせていただきます。


しかし、ティラノフェス2020は300作品以上プレイして感想を送れましたし、ファンアートも描けましたし、ありがたいことにコメントキャンペーンにも当選できました。バーチャルフェスの方もとても楽しませていただきました。


もう、悔いはないというくらい楽しんだ自信はあります!


落ち着き次第、またフリゲ制作やその他の活動に取り組みますので、気長に待っていただけると嬉しいです!
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2021年あけましておめでとうございます

どうもみづしきです。


今年初のブログ投稿となります。

あけましておめでとうございます!!


今年もフェチが炸裂しまくるみづしき作品を、よろしくお願いいたします!!



さて、今年の抱負ですが、フリゲ制作に関してはTwitterの方でほぼ表明してるのであまり語る必要はありませんね。



特に、エルシェの少年の続編は今年中になんとかリリースしたいところです。

後は脳内にあるフレンドシリーズの新作も形にしたい。

少なくとも最後以外は達成できればいいなと考えております。

ま、美少年育毛剤も捨てがたいけどね!(嘘)



あと、フリゲ制作以外の抱負もちょこっと。


あまりリアルの話は詳しくしない方針なのですが、お仕事の方は某ウイルスが落ち着くまで今の環境で耐え抜くつもりであります。


正直、今の環境に居続けるのは精神衛生上よろしくなく、ノイローゼになりかねないのでいずれは転職かなぁ…というところ。(昨年、大きく睡眠の質が狂った一因でもある)


その際に九州から出てみることも検討中ですが、某ウイルスが落ち着くまでは下手に動けませんので大人しく引きこもっておきます。


とりあえず今私にできるのはお金を貯めることスキルアップではないだろうか。


今年はこれまで以上に頑張るつもりであります。


皆様も私も、心身共に健康で過ごせますように!


というわけでたいした話はできていませんが、今年もよろしくお願いします。

2020年を振り返る【今年もお疲れ様でした総括編】

こんにちは、みづしきです。


先日、『2020年を振り返る【自作フリゲ編】 』を更新したわけですが、今回はそれ以外のお話も交えて振り返ってみたいと思います。


フリゲ制作に関しては間違いなくもっとも創作活動が活発な一年だったといえるのですが、リアルのお仕事の方は結構なんやかんやいろいろとありまして不調を極めた一年でした。


まあざっくりいうと今年の前半は体調(主に睡眠面)があまりよろしくなく…。


今はだいぶ回復しているのですが、その影響もあって金欠気味となり、贅沢を控えて質素倹約に努めた一年だったなあと思います。(食べ物が買えないとか家賃が払えないとか、そういう生活に支障が出るレベルではないです)


しかし、私の趣味がもともとお金がかからないもの(フリゲ制作やフリゲのプレイ)であることと、某ウイルスで外出を控えなくてはならない状況だったことを考えると、言うほど苦しんだわけではなかったなあと思います。


今年はある意味、これまでの自分の生活習慣を見直す大きな機会となったのかと!


この状況を打破するために様々な勉強をしたり、ノベルゲーム制作と日常生活の両方に役立つ語彙力トレーニングをしたりと、不調でありながらも学んだことが多くあり、「特に何もしなかった一年ではなかった」ことは確かです。


また、フリゲ制作が活発になると同時に他のフリゲ制作者さんとの交流や実況者さんとの交流もこれまで以上に多くさせていただき、リアルは外出自粛と金欠で半ひきこもり状態でありつつも、人とのコミュニケーションは活発だったなあと感じます。


いろいろありましたが、折れずに立ち向かえたことは応援してくださった方々や励ましの言葉をくださった皆様のおかげです。


本当に今年はありがとうございました!



来年は気を引き締めて、もっと頑張っていこうかなーと思います!




おまけ。


猫納めということで、年の瀬に猫カフェのネコチャンを撮りまくった記録


b1-2.jpg








こちらは今年最後の記念にネコチャンとツーショット撮ろうとして失敗したやつ。




ネコチャンはよく動き回るのでタイミングが難しすぎました。



今年最後に一言。

猫はいいぞ!(締めがそれでいいのか)

2020年を振り返る【自作フリゲ編】

こんにちは、みづしきです。


2020年も終了間近とのことで、昨年同様今年作ったフリゲを一つずつ振り返ってみたいと思います。


…とは言っても、今年制作した作品は8作品(昨年の倍)なのであまり詳しく語らずさらっと振り返ります。


まずは総括から。


昨年の『2019年自作フリゲを振り返る』記事を見返して気づいたのですが、当時の私は「総括すると、2019年はこれまでの人生の中でもっとも創作活動が活発な年でした!」と振り返っていたようですね。


……

実は同じなんです。ハイ。


総括すると、2020年はこれまでの人生の中でもっとも創作活動が活発な年でした!


(昨年と同じこと言ってるけど手抜きじゃないもん!!本当のことだもん!)


結果、昨年よりもたくさんの作品を作ることができ、さらにはレベルアップもできた一年だったなあと思っています。


というわけで早速、一つずつ振り返ってみましょう。




1月14日リリース:『サディスト ~性悪女の憂さ晴らし~』



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2020年最初の作品。位置づけ的にはペンフレンドの続編ですね。(未プレイでも一応大きな問題はないですが)


新年早々やばい作品を出しておる。。


構想自体はペンフレンド制作時からあったものなので、リリースが翌年に流れ込んだイメージです。



2月10日リリース:『続・ネットフレンド』



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4作目『ネットフレンド ~彼女に出会った私の末路~』のプレイ済み前提続編。


ハッピーエンドとトゥルーエンド、どちらの話も続編が作れそうだなあと思い立ち、2週間ほどで作った思い出があります。


ちなみにノベコレさんのほうにないのは、「前作のプレイ済み前提であり初見さんが遊べない」という理由で審査に落ちたからです。(ここでノベコレさんにプレイ済み前提の続編を出せないことを学びました)



3月22日リリース:『ダークネス・ボーイフレンド』



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強気女子×メンヘラ男子恋愛ノベルです。


たまに「女性向け」「乙女ゲーム」と紹介されていることもありますが、作者としては「"メンヘラくんが乙女"ゲーム」なので女性向けといった区切りはありません。


そして作者みづしきの、黒髪片目隠れ美少年に萌える性癖を抑えていたリミッターが外れ、猫を被らなくなった記念すべき(?)作品となります。


黒髪片目隠れ美少年はいいぞ!!!!!!!



5月6日リリース:『僕は猫になりたい。』



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『ダークネス・ボーイフレンド』本編で書けなかった汐音の過去を形にしたいな、という思いから作ったスピンオフ作品となります。


そして初のサイト限定公開作品。


おそらく、ふりーむさんやノベコレさんしか覗かない方はこのゲームの存在自体知らないのでは?と感じるほどのマイナー作品です。


しかしその分、これをプレイしていらっしゃる方は相当興味を持ってくださった方だと思うので感謝!



6月14日リリース:『クレイジーフレンド』



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私の作品で唯一、プレイヤーが文字入力できるゲームとなります。


メインキャラ2人は「過去作登場人物の親戚」となりますが、過去作とのストーリーの繋がりは全くありません。


登場人物が全員女性という初パターンでどこまで書けるか試してみたかった作品…かもしれません。


余談ですが、2人は今後の作品で再登場するかもしれない。



7月25日リリース:『ロストフレンド』



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作者的に「フレンドシリーズで何をやるか迷ったらとりあえずこれをやってね」作品です。


時系列的には『ダークネス・ボーイフレンド』の数ヶ月後にあたりますが、続編ではないので初見さんでも問題なく遊べます。


男子高校生同士の友情男女の双子の思春期の距離感を書くのがとても楽しかったです。


個人的にこういうお話の方が書きやすいのかもなあ、と思った一作です。



8月24日リリース:『エルシェの少年』



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「ティラノフェス2020にもう一作品短編を出したい!」と思い、8月の前半を使って構想~制作した作品となります。


ここにきて、初の「フレンドシリーズと一切関連のない新しい世界観の作品」が生まれました。


おねショタ作品を作りたいという気持ちは前々からあったわけですが、もうとにかくみづしきの性癖をギッチギチに詰めたおねショタ作品です。


あと、「いつかは使いたいな~」と思っていたけれど使う機会がなかなかなかったクリッカブルマップ機能とGIFアニメの実装がこの作品で実現しました。


タイトル画面を見て一瞬「ん?」と思った方もいらっしゃるかもしれませんが間違いなくおねショタです。


黒髪ロングの美少年は至高!!!!!



12月7日リリース:『晴れのちアオイロ』



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3ヵ月ぶりに出した、今年最後の新作となります。


『僕は猫になりたい。』同様サイト限定でひっそりと公開している作品で、内容もスピンオフ作品のため派手さはありませんが、個人的には自分自身の成長が身をもって感じられた作品です。


もともと読書習慣もなく物書きでもなかった私はフリゲ制作の時間の大半を文章を書くことに費やしていたわけで、「もっと文章を速く書けるようになればなあ…」という願望がありました。


3ヵ月間制作を空けていたのは、「アウトプット続きなのでたまにはインプット期間(学ぶ期間)が欲しいな~」と思い、ティラノフェス参加作品をたくさんプレイしたりトレーニングをしたりと、とにかくインプットしまくっていたからです。


そしてインプット期間を終え、久々にフリゲを制作したわけですが、明らかに以前より文章を書くスピードが上がっているなあと感じました。


本作はスピンオフということもあり、ある程度立ち絵の使いまわしができた点もありますがほぼ3日で完成してます。


これは過去作で最短。今年最後にこういった経験ができてとても良かったです。



最後に



こうやって並べてみると、2020年は思っていたよりたくさんの作品を作ってたんだなぁと思います。


フリゲ制作以外の振り返りも近いうちにやりたいところですが、全体的にまとめると「リアル(お仕事とか)は色々と不調な一年だったけれどフリゲ制作はかなり充実した一年だったんじゃないかなあ、結果オーライ」というところです。


この調子で来年も、たくさんの作品を作っていけたらなと思います!

ティラノフェス2020の個人的目標について近況

こんにちは、みづしきです。


以前、Twitterやブログ記事で「ティラノフェス2020の個人的な最終目標」について語ったかと思います。


それはズバリ、「ティラノフェス2020参加作品全制覇!」


個人的にやっていることなので人に伝えるほどのことでもないですが、今回はそれについてお話します。



さて、結論から言いますと、「ティラノフェス2020参加作品全制覇」は「身体的・時間的・その他もろもろの理由でフェス期間中での達成は難しい」と感じたため、今後はほどほどに楽しませていただきます。


つまり、一応「全制覇」はフェス終了後になっても達成したいところではありますが、今後はプレイのペースを大幅に下げるため、すべての作品に感想を送れるとは限らないということです。


今後素晴らしい作品に出会っても、感想を残せないことが多くありそうです。


ファンアートもできれば描きたかったのですが、「描けたら良いな」という状況。


昨年であればもうとっくに全制覇達成なのですが、今年は500作品以上とかなり数が多いため全制覇はかなり高いハードルでした。


しかし、現在300作品以上プレイし、感想を書けたことでも私の中ではだいぶ大革命!


これほど多くの作品をプレイし、感想を残した経験はこれまで一度もなかったため、とても素晴らしい経験ができたなあと感じております!


いずれは「多くの作品に触れてみた所感」に関しても、記事にしてみたいと思います。


※現在プレイ済みで感想をストックしている作品は、今後も随時投稿させていただく予定です。
プロフィール

みづしき

Author:みづしき
「魔性の女×ヘタレ男子」といった少しニッチなジャンルのフリーゲームを制作してます。ヤンデレ・メンヘラ系やおねショタ、青年少女も好きです。メインは一応Twitterですが、Twitterに流せない長ったらしい話をここに置きに来ます。

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